Record Detail
Advanced SearchTeks Book
Pemrograman Java untuk Aplikasi dan Game
Buku ini akan mengajarkan Anda bagaimana membangun aplikasi dan game menggunakan pemrograman Java. Banyak jenis kontrol yang dilibatkan dalam perancangan frame. Anda juga akan belajar bagaimana menggunakan pustaka eksternal(.jar). Anda akan diajarkan untuk mengimplementasikan perancangan frame dan penulisan kode secara bertahap. Pada buku ini, Anda akan merancang sembilan GUI Java untuk mengimplementasikan aplikasi dan game.
Availability
#
Main Library Teknik Informatika
005.133/Sia p
LIB00020774
Available - Indonesia
#
Main Library Teknik Informatika
005.133/Sia p
LIB00031071
Available - Indonesia
Detail Information
| Series Title |
-
|
|---|---|
| Call Number |
005.133/Sia p
|
| Publisher | ANDI : YOGYAKARTA., 2022 |
| Collation |
xii ; 528 Hal. ; 19X23cm
|
| Language |
Indonesia
|
| ISBN/ISSN |
978-623-01-2926-1
|
| Classification |
005.133
|
| Content Type |
-
|
| Media Type |
-
|
|---|---|
| Carrier Type |
-
|
| Edition |
Ed. I ; Cet. I
|
| Subject(s) | |
| Specific Detail Info |
-
|
| Statement of Responsibility |
-
|
Other version/related
No other version available
Information
Web Online Public Access Catalog - Use the search options to find documents quickly






